Prototype mobile · Projet d’étude
Discollection
Organiser une collection dans une interface mobile claire.

Le point de départ.
Un exercice de conception d’une application pour collectionner des vinyles.
Ce qu’il fallait résoudre.
Structurer le catalogue, la recherche et les fiches de collection.
Une solution pensée pour l’usage.
Conception d’un prototype mobile sur Figma avec les principaux écrans et parcours.
Ce qui a été réalisé.
Un prototype de design, présenté comme tel, et des écrans qui rendent le parcours visible.
La suite, ensemble
Un besoin similaire pour votre activité ?
Expliquez-moi votre activité et ce que vous aimeriez mettre en place. Nous définirons ensemble la bonne solution.